Hvordan tjener Discord penge? Forklaring af forretningsmodellen

Hver dag ser det ud til, at der lanceres en ny spilplatform eller et nyt rum til beskeder og netværk med andre, der har lignende interesser. Indtast Discord, en spilplatform, der giver gratis tjenester til brugere til at kommunikere med stemme, chat og tekst, og viser ikke nogen annoncer. Spørgsmålene melder sig: hvordan forbliver de i forretningen og tjener penge? Så hvordan gør Discord det?

Indkomststrømme

1. Premiumfunktioner og serverbooster: Discord Nitro

Ligesom andre platforme gør de dette ved at sælge premium -funktioner og tjenester til deres brugere. Selvom nogen lovligt kunne få fuld adgang og aldrig betale en krone, er der nogle elementer i systemet, som du kan betale for.

Discord Nitro er “premium” -abonnementet, der giver brugerne mulighed for at opgradere til højere niveauer og derfor få hurtigere service, højere notifikationer for andre, mere personalisering med deres konto og avatar, højere båndbredde og plus. Hvis du er en hyppig bruger eller planlægger at bruge meget tid og ressourcer på at bruge Discord, kan det være fornuftigt at købe det. Det kan ses som et statussymbol, hvilket kan være ønskeligt i spilkredse.

2. Premium-funktioner: Discord Nitro “Classic”

Der er en billigere version af Discord Nitros premium -tjenester kaldet Discord Nitro “Classic”. Den klassiske version tilbyder de grundlæggende chatfordele ved Discord Nitro uden en serverbooster.

På en måde flytter dette Discord til den “freemium” -model, der har domineret spilmarkedet i de seneste år. I “freemium” -modellen er den grundlæggende oplevelse gratis for alle brugere, inklusive de fleste elementer i et spil eller system og langt de fleste spilfunktioner. Brugerne kan dog frit købe højere medlemsniveauer eller købe yderligere funktioner eller produkter i spillet.

3. Spildistribution

Hvis du er en spiludvikler, kan du også teste og frigive dine spil på Discord. Discord er meget åben for at give udviklere mulighed for at være vært for deres spil på systemet, hvilket giver brugerne spændende nye veje til underholdning og deltagelse. Discord er generøs i forhold til spillere – de tjener en minimal procentdel af indtægterne fra spilsalg. Alt hjælper dog, og dette tæller som en indtægtskilde for platformen.

4. Vare Los

Spillere er kendt for at købe merchandise relateret til deres yndlingsspil, fandoms og mere, og Discord er ikke anderledes. Loyale brugere bruger penge på merchandise relateret til platformen, herunder tøj og tilbehør. Dette er et statussymbol i den virkelige verden, der lader andre vide, hvilket system de bruger; At promovere den valgte spilplatform er en kilde til stolthed for spillere, og dette er også et fremragende marketingværktøj til Discord.

5. Skins og DLC

En anden “freemium” -funktion, der er almindelig for spilplatforme, er køb af forskellige typer downloadbart indhold (DLC). En almindelig type downloadbart indhold er “skind” eller brugerdefineret grafik og outfits til spilfigurer. Skins kan omfatte forskellige og opgraderede kostumer, tilbehør, våben eller versioner af en karakter.

Denne type indhold giver ikke kun brugeren mulighed for at tilpasse deres avatarer og karakterer, men giver dem også mulighed for at spille ved hjælp af deres foretrukne versioner af karakteren. Det ændrer muligvis ikke spillets funktionalitet eller karakterens evner, men dette er en almindelig praksis i alle spil og platforme. Dette kan ses som ren eskapisme eller ønskeopfyldelse, men det er en vigtig del af at få en “fuld” spiloplevelse.

Ud over spilkaraktererne kan brugerne også forbedre deres personlige avatarer på platformene. Premium -klistermærker, badges og andre tilpasningsartikler kan købes for at vise gruppedeltagelse eller bare for sjov. Dette er en anden almindelig praksis, og brugerne vil frit købe varer som denne for at vise deres status eller for ren fornøjelse.

6. Andre indkomstkanaler

Der er andre indtægtskanaler, der sandsynligvis vil blive udviklet i fremtiden. Øget samarbejde mellem Discord og udviklerne vil betyde, at flere og flere spil vil blive frigivet på platformen, og nogle kan være eksklusive for Discord eller bestemte niveauer af abonnenter. Denne type partnerskab vil øge indtægtspotentialet for både udviklere og Discord, da eksklusiviteten vil føre til yderligere køb fra disse brugere. De forbedrede indtægtsdelingskontrakter vil også føre til nye og voksende indtægtsstrømme til platformen.

7. Udvidelse ud over spil

Med kontantstigningen på 100 millioner dollars i juni 2022 meddelte Discord, at det udvider sine tilbud og bliver et redskab til daglig kommunikation. Under Covid-19-pandemien har denne spilchat-app tiltrukket lærere, kolleger og andre til sin tjeneste til at forbinde med hinanden. Der er nogle beviser, der understøtter, at Discord sigter mod at blive et fuldgyldigt kontorlokalalternativ med kontorlokaler til teamsamarbejde, tekstkanaler og trevejskanaler.

8. Kontante infusioner

Selvom Discord ikke var en kilde til “indkomst” i reneste forstand, har Discord modtaget kontantinfusioner på i alt 379,3 millioner dollar i ekstern finansiering fra 18 forskellige investorer. I juni 2022 indsamlede Discord 100 millioner dollars i finansiering. Da Discord først blev frigivet, blev den finansieret og har fortsat modtaget kontantindsprøjtninger. Mens de fleste virksomheder hurtigere bevæger sig til mere selvforsynende status gennem annoncesalg eller andre kundecentrerede indtægtsstrømme, ser denne form for finansiering ud til at være en grundpille for Discord.

Skaberne har erklæret siden produktlanceringen, at de ønskede at give deres brugere en gratis annoncefri oplevelse, og indtil videre har de leveret det løfte. Brugere, der måske er trætte af lignende oplevelser andre steder, er lykkeligt flyttet til Discord, og loyalitet over for dette brugercentrerede brand skaber goodwill, der har ført direkte til indtægter fra højere medlemskaber og premium-indhold..

Her er den seneste video om, hvordan Discord tjener penge (opdateret i 2019):

Har du brug for at forstå uenighed lidt mere?

Discord -brugere får adgang til platformen for at være vært for deres online spil og for at netværke med andre spillere. Brugere kan administrere deres profiler online og få forbindelse til andre via en række forskellige kanaler, herunder tale-, videoopkald, chat og onlinemeddelelser, tekst og fildeling. Disse funktioner gør det sammenligneligt med andre tjenester som Skype, men den største forskel er, at Discord ikke opkræver gebyrer for sine brugere for at få adgang til grundlæggende funktioner. På denne måde ligner det meget Facebook eller Twitter, idet hovedplatformen er gratis for alle.

Denne annoncefrie oplevelse er forfriskende i et miljø, hvor de fleste online platforme domineres af annoncer og reklamegimmicks. De store sociale medieplatforme (Facebook, Twitter, Instagram osv.) Er blevet gigantiske markedspladser for store og små virksomheder, og meget af indtægterne fra disse tjenester genereres ved salg af annoncer fra virksomheder, der forventer gevinst eller fastholder kundebaser. alene. De fleste mobilspil er også stærkt afhængige af annoncer for at kunne starte gratis, og fjernelse af annoncer vil koste brugerne et gebyr sammen med særlige funktioner og evner inden for hvert spil.

Uenighed synes derfor at være det bedste fra begge verdener. Det giver brugerne adgang til et velordnet, sikkert og sikkert miljø uden forekomst af irriterende annoncer, hvor de kan spille nye og spændende spil, få forbindelse til andre brugere, oprette grupper og netværk med dem, der deler deres interesser, alt gratis. Dette er et perfekt match, som mange gamere længes efter, og Discords voksende brugerbase viser, at de har nået sweet spot for deres målmarked.

konklusion

Discord går måske ikke den traditionelle måde for en online gaming platform, men det stærke fokus på slutbrugeroplevelsen har givet udbytte både bogstaveligt og billedligt. Ved at holde kunden i front og i centrum og levere den slags oplevelse, de efterspørger, har Discord opbygget en loyal kundebase, der frivilligt betaler for premium -funktioner uden at blive tvunget eller narret til at gøre det. Dine nuværende indtægtskanaler vil sandsynligvis vokse i fremtiden, og nye muligheder bør også dukke op for yderligere at forbedre platformen.