Spilleindustrien har oplevet et fald i startups end det foregående år, hvilket i gennemsnit bremser med 17%. I alt 25 virksomheder har været i stand til at rejse mere end $ 126 millioner, selvom det langt fra har været rekorden i 2008 på $ 936,8 millioner indsamlet i mere end 112 virksomheder. Online spilvækst forventes at stige til anslået 500 millioner dollars i app -makerindtægter og spiludgifter. Følgende liste over videospilvirksomhedslogoer er fra eksisterende virksomheder, der fokuserer på spiludvikling.
En stigning i gestusbaserede kontrolsystemer har spredt sig i hele branchen, mens andre virksomheder bruger polstringsstrategier til at konkurrere mod dominerende markeder. Virksomheder som GameStop har ledt efter digitale distributionstjenester, så brugerne kan få adgang til spil direkte på Internettet.