Legetøjsindustrien har oplevet stigende tendenser i klassisk og nostalgisk legetøj, der tager fat igen. Derudover eksperimenterer børn mere med bygningsmuligheder og DIY -legetøj, der tilbyder muligheder for at udvide deres kreativitet. En anden trend er 360-graders spil, hvor ny produktion og teknologiske tendenser er fokuseret på virtuelt og 3D interaktivt spil. Konstruktionen dille ses i byggesæt rettet mod kvinder som megamærker Barbie og Lego Friends.
De fleste søgninger efter legetøj udføres på mobile enheder, en standard 4 ud af 10 søgninger udføres. Over 50% af tablet -ejere bruger deres enheder til forskning og 22% gennemfører det faktiske køb på deres enhed. Forbrugernes udgifter til legetøjsindustrien forventes at stige i løbet af påsken til 17 milliarder dollar.